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    ¡Ya puede empezar a crear cursos!

    Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.

    La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.

    Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.

    La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.

    Enlaces de interés:


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Cursos disponibles

Módulo 1: Fundamentos Digitales

  • Enfoque: Entender la diferencia crítica entre el Hardware (la parte física) y el Software (las instrucciones), y cómo el programador es el arquitecto de estas soluciones.

  • Dinámica: Se utiliza la historia de la tecnología para dar contexto y un foro para fomentar la creatividad inicial de los estudiantes.

Módulo 2: Programación con Python

  • Enfoque: Pasar de la teoría a la práctica usando Python. El objetivo es que el alumno domine la lógica de programación: cómo usar variables y tomar decisiones en el código (estructuras de control).

  • Dinámica: Aprendizaje basado en la práctica con la creación de una calculadora funcional.

Módulo 3: Diseño y Web

  • Enfoque: Introducción al desarrollo de interfaces. Se aprenden las bases de HTML y se introduce el concepto de UX/UI (Experiencia de Usuario e Interfaz), diferenciando entre un diseño que funciona y uno que no.

  • Dinámica: Análisis visual mediante una galería de ejemplos y tutoriales técnicos de maquetación.

Módulo 4: Cierre y Aplicación

  • Enfoque: Consolidación de conocimientos. El estudiante deja de seguir tutoriales para crear su propia propuesta tecnológica.

  • Dinámica: Doble evaluación; una técnica mediante un cuestionario automático y una creativa mediante la presentación en video de su proyecto final.